Variablen

Variablen werden wie auch in der Mathematik als Platzhalter verwendet. Variablen besitzen immer einen Datentyp und der Wert einer Variable kann im Verlauf des Programmes verändert werden. Variablen können mithilfe der Blöcke als globale Variablen erstellt werden. Weitere Informationen zu den Funktionsweisen und Einsatzmöglichkeiten der einzelnen Blöcke findest du auf dieser Seite


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Variablen abrufen

Dieser Block gibt dir Zugriff auf die Variable, wenn du diese Abfragen oder Ausgeben (z.B. auf dem Display) möchtest. Standardmäßig ist der Name einer neuen Variable "Element" das Dropdown Menü gibt dir aber Zugriff auf folgende Funktionen:
  • Eine Übersicht aller Variablen, die im Programm definiert worden sind
  • Eine Option den Namen der aktuellen Variable zu ändern
  • Eine neue Variable anzulegen
Diese Dropdown Menü findest du in allen Blöcken, in denen du Zugriff auf die Variablen hast.
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Variablen schreiben

Mit diesem Block kannst du einer Variable einen Wert oder einen Text zuweisen. Es ist zum Beispiel auch direkt möglich das Auslesen eines Sensors mit dem Block zu verbinden. Der Block erkennt den Datentyp des Rückgabewerts automatisch und legt eine entsprechende Variable an.
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Variablen schreiben mit bestimmten Datentyp

In der Regel wird der Datentyp einer Variable automatisch erkannt. Du hast aber auch die Möglichkeit der Variable einen spezifischen Datentyp zuzuweisen. In dem Dropdown Menü findest du folgende Datentypen:
  • Zeichen (Char): Hiermit können einzelne Zeichen gespeichert werden
  • Text (String): Speichert einzelne Texte
  • Boolean (boolean): Kann den Wert TRUE/WAHR oder FALSE/FALSCH annehmen
  • Zahl (int): ganze Zahlen (-32.768 bis 32.767)
  • große Zahl (long): -2,147,483,648 bis 2,147,483,647
  • Dezimalzahl (float): Dezimalzahlen zwischen -3.4028235E+38 und +3.4028235E+38

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